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剣士 ハンマー 514 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/11(日) 03 38 54.07 ID PQgvV44U 【クエスト名称】 最強と最恐! 【討伐or捕獲】 両討伐 【タイム】 09 25"56 【武器・武器種】 煌黒堅鎚アルメタ・ハンマー 【スキル】 攻撃大・見切り+2・弱点特効・耐震・業物 【ドリンクスキル】 攻撃大・短期催眠術 【オトモ】 なし 【画像】 http //h2.upup.be/tEKi0V10F4 【戦術・備考】 5番から、拘束類の使用はなし 地形が糞なので亜ィガからいく予定でしたが、あっちはあっちで悪魔猫がたむろしてたんで しかたなくジョーから まぁサイズ確認してリタできるのでこっちからの方がいいかも 両方ともいたって普通の立ち回り、特筆する事は特にないです ハンマーだからってやりやすい相手ってのは内緒の方向で ジョーの疲労がやたら早いのは気のせいだろうか とりあえず過去の記録は更新したし、眠いのでこの辺で。またやります 太刀 523 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/11(日) 16 07 38.94 ID KNaOuIuS 【クエスト名称】 最強と最恐! 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 07 24"53 【武器・武器種】 漆黒爪【終焉】 太刀 【スキル】 攻撃力UP【大】 弱点特効 耐震 回避性能+1 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 受け身 こやし玉達人 【オトモ】 なし 【画像】 http //e2.upup.be/iOR8q1XzrA 【備考】 ジョー毒肉1 痺れ肉1 捕獲用落とし穴 ティガ閃光3 捕獲用シビレ罠 大タルG2 10スタートで飛び降りてジョーから いつも通り腹と足狙い シビレ肉は最初に使って大回転2回当て ティガもいつも通りの振り向き頭と怒り時閃光で 捕獲用シビレと大タルGをのそのそ設置してたら突進食らってしまったけど受け身のお陰か麻酔が間に合いました 凄く好きなクエなので別武器でも参加してみるかも・・・ スラッシュアックス 526 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/11(日) 17 19 43.05 ID 2C2YLLhp 【クエスト名称】 最強と最恐! 【討伐or捕獲】 ジョー討伐 ティガ捕獲 【タイム】 14 16"96 【武器・武器種】 ブラックハーベスト スラッシュアックス 【スキル】 攻撃大 弱点特効 耐震 回避性能+1 業物 (体力-10) 【ドリンクスキル】 攻撃大 尻もち着かず 研磨術 【オトモ】 なし 【画像】 http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira039636.jpg 【戦術・備考】 7スタートで鬼神Gクーラー強走怪力種飲んで5へ 【ビル】 ゲージある時は剣、無いときは斧で腹狙い シビレ肉1、眠り肉1、タルG×2、落とし穴1、丸薬1使用 【ティ亜】 振り向きに剣縦して怒ったら閃光 疲労したとこで閃光してシビレ罠タルG×2設置 丸薬飲んで捕獲玉起爆の後剣縦3回属性解放で捕獲 とりあえず目標の10針出たんで満足 大剣 527 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/11(日) 17 22 31.60 ID Slh/TLVv 【クエスト名称】 最強と最恐! 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 07 19"06 【武器・武器種】 煌黒大剣アルレボ・大剣 【スキル】 攻撃大・納刀・集中・抜刀技・耐震 【ドリンクスキル】 攻撃大・短期催眠術・猫火事場 【オトモ】 なし 【画像】http //f2.upup.be/MeC6r0rCJF 【戦術・備考】 エリア4スタート、小タル→鬼人Gでエリア7、大タルG溶岩の淵を歩くクーラー、小タル→強走Gで猫火事場体力へ 開幕咆哮前にマタタビ爆弾を当てる 振り向きに溜め3を2回当てて怒りバックステップ中に落とし穴→丸薬 落とし穴中は溜め3→薙ぎ払い→溜め3→最大ディレイ横殴り→落ちて来たティガ亜に強溜め3を横殴り以外全て頭に確実に当てる (特に最後の強溜め3で怯ませないと乙る事が多いので重要) 閃光漬け→通常に戻る→次の怒り時のバックステップ中にシビレ罠→捕獲 千里眼飲んでジョーがエリア1だったので戻り玉、砥石、強走Gでエリア1へ 眠り罠肉設置、数回抜刀当てた所で眠り肉たべる 怒りに移行した時に落とし穴に落ちるように設置して頭に丸薬溜め3 落とし穴中は横腹に溜め3コンボ、その後シビレ肉設置して削られないように頑張る 怒り中にシビレ肉食べて溜め3コンボ後に脚を引きずってエリア3へ、落とし穴設置して捕獲 猫火事場きつかったです、失敗した時はフロギィに削られ乙、ズワロボロス?に削られて乙と大変でした ズワロボロス?が猫火事場抜刀で死なないのに驚きました 狩猟笛 543 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/11(日) 19 32 45.71 ID YkLZ+DUN 【クエスト名称】 最強と最恐! 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 17 44"90 【武器・武器種】 大牙琴[鳴雷] 狩猟笛 【スキル】 攻撃小・砥石・業物・笛名人・回避1・弱特 【ドリンクスキル】 攻撃大・毛づくろい 【オトモ】 なし 【戦術・備考】 エリア10スタート 鬼人G、クーラー、種飲んで自分強化と攻撃大重ねがけしてエリアイン。 基本腹を中心に殴り、シビレ肉中は腹を殴りつつ攻撃大旋律を貯めてシビレ解除のまえに演奏、眠り肉の時は顔に樽G×1+足元に落とし罠起爆前に攻撃大演奏、怒り時の腹殴りからの怯みに頭チョコチョコ殴って、1スタン後8分で捕獲。 亜ティガさんを探してMAPを1周しましたw 開幕シビレと樽G×1設置して爆破、怒り時に閃光×4を使い、後は普通に頭を殴って勘で捕獲です。 使用アイテム 鬼人G×1 種×5 クーラー×2 樽G×2 シビレ罠×3、閃光×5、内ジョーさん捕獲用に×1 シビレ肉・眠り肉×1 落とし罠×1 強走薬×1(亜ティガ探すのに走る用) http //beebee2see.appspot.com/i/azuYo7DNBAw.jpg http //beebee2see.appspot.com/i/azuYpLDNBAw.jpg http //beebee2see.appspot.com/i/azuYpbPABAw.jpg http //beebee2see.appspot.com/i/azuYkr7LBAw.jpg 577 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/11(日) 20 39 53.15 ID Whwu8yuQ 【クエスト】 最強と最恐! 【武器】 轟鼓【虎鐘】 (笛) 【タイム】 32 40"30 【討/捕】 討伐x2 【スキル】 攻撃中 砥石 弱特 笛名人 回性1 業物 【ドリンク】 攻撃大 こやし 防御術大 【オトモ】 なし 【画像】 http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira039671.jpg 罠、爆弾、肉、閃光なし 回復薬Gx10 回復薬x10 と強化系アイテム使用 ティ亜 2スタン ジョー 1スタン http //up.mugitya.com/img/Lv.1_up14864.jpg オンなら晒しスレ行き確定やな ガンランス 553 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/11(日) 19 58 59.58 ID KNaOuIuS 【クエスト名称】 最強と最恐! 【討伐or捕獲】 ジョー討伐 ティガ捕獲 【タイム】 08 05"56 【武器・武器種】 王牙銃槍【火雷】 ガンランス 【スキル】 攻撃力UP【中】 斬れ味レベル+1 弱点特効 回避性能+1 【ドリンクスキル】 攻撃大 研磨 短期催眠 【オトモ】 なし 【画像】 http //h2.upup.be/WBDrPtRlDn 【備考】 ジョー痺れ肉1 眠り肉1 落とし穴1 大タルG2 ティガ閃光3 捕獲用シビレ罠 何気に銃槍での参加は初です ティガは太刀と同じく要所で閃光投げつつ頭狙い 攻撃しすぎたらしく残り47 00くらいで足を引きずってしまい6に逃げられたあと捕獲・・・ちょっと残念 ジョー戦はガード突き多用する感じで 右足ドーンの振動は避けず防いで腹へガード突き 痺れ肉中もガード突き ダメおいしい斬り上げを腹へ当てる練習が明らかに足りてなかった・・・ 双剣 609 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/11(日) 22 38 12.98 ID ZF/iP/2d 【クエスト名称】 最強と最恐! 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 07 22"33 【武器・武器種】 覇爪アムルカムトルム(双剣) 【スキル】 攻撃力UP【大】 弱点特効 罠氏 回避性能+1 業物 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場 他 【オトモ】 なし 【画像】http //h2.upup.be/WIEgfQuZg3 【備考】 ティガ 捕獲用シビレ罠 1 落とし穴1 ジョー 痺れ肉1 捕獲用落とし穴1 火事場固定ドーピングしてティガ氏から。いつも通り振り向きに攻撃、追撃しっかり。 千里飲んで戻り玉でジョーへ。怒ったら肉をお供えその後は普通に。 ティガが調子良かった時にデカいジョーが待ち構えてる絶望感ったらもうね、、 ガンナー 弓 516 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/11(日) 11 44 23.68 ID S6QH/bjG 【クエスト名称】最強と最恐 【討伐or捕獲】ジョー捕獲、ティガ討伐 【タイム】15 35 50 【武器・武器種】王牙弓(稚雷)・弓 【スキル】攻撃大、集中、貫通up、見切り3 【ドリンクスキル】攻撃大、暴れ撃ち、カリスマ 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/r4OWDVGN5j 【戦術・備考】 7番スタート クーラー鬼人G強走G怪力種飲みながらジョーの元へ。強撃装着 ひたすら貫通で、麻痺肉使用、眠り肉は食べてくれず、痺れ罠設置で捕獲 千里眼飲んで強撃調合しながら、強走G怪力種飲み直して2番へ そこで一乙()すぐ色々飲み直して2番へ行くもティガおらず。千里眼飲んで4番へ。ここで足引きずり6番へ。眠ってるところに大樽G起爆後一発撃ったところで討伐 次やるとしたら罠もう一つ持ち込んで両方捕獲したい あと、乙禁止でww 518 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/11(日) 14 33 54.52 ID CnWBbVIk 【クエスト名称】最強と最恐 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】06 29 86 【武器・武器種】ファーレン、弓 【スキル】攻撃小、集中、連射up、見切り3、弱特 【ドリンクスキル】攻撃大、猫火事、暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //f2.upup.be/GjVSVRmnsU 【戦術・備考】 7スタート 猫火事発動させつつ5へ 【嬢】 最初は顔攻撃して、切れたら麻痺肉使用 後は怒ってるときは腹攻撃出来たら腹、出来なかったら曲射で腹 40本近く撃ったら落とし穴で捕獲 【ティ亜】 3へ行ったらいたので落とし穴張って虫退治 落とし穴から出てきたら怒り移行なので閃光 普通に戦闘して2回目怒り移行時にまた閃光 25本ちょい撃ったらシビレ罠で捕獲 禿げた 557 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/11(日) 20 03 07.27 ID yXpEq+s0 【クエスト名称】最強と最恐! 【討伐or捕獲】ジョー討伐 ティガ捕獲 【タイム】05 10"xx 【武器・武器種】ファーレンフリード 弓 【スキル】攻撃小 弱点特効 集中 見切り3 連射矢UP 【ドリンクスキル】攻撃大 火事場 暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/TNlvQ4znsh 詳細タイム撮ろうとしたら手が滑り、ケータイが○ボタンにhitしておわた タイムは10秒台だったはず 【戦術・備考】 確か7スタートでクーラー強走飲みながら火事場発動しえ5へ ジョーに見つかったら麻痺肉置いて小タル強撃 麻痺中は溜め3、4顔射 解けたら曲ry 3に移動 ティガが来るまで暇なのでブナハ潰したりドーピングしたり罠置いたり 穴抜け後は閃光*2で削って3回目のピヨリ中にシビレ+爆G1→麻酔起爆で捕獲 ティガからやれば0針いけそうな気がするけど不安定すぎてしんどそう…
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東尋坊洞穴 水滴落とし レベル:数 Lv29-39:1-7体 構成 名前 種類 初期付与 特徴 水滴落とし コウモリ 水柱落とし コウモリ 水はね蛙 蛙 水脈這 蛇 特徴詳細 ドロップアイテム 濡れた羽? 雷鳥の羽、清水、水 ガマの油、蛇の肝 水妖のヒレ、夜魔の羽、飛鱗
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事件ファイル「EC242 SSS-001 鵬落とし」 事件概要 氷河都市の上空に突如巨大未認定飛翔物体(以下鵬とする)があらわれた。 鵬は中央都市に向かい徐々に南下して行ったので、中央とし防衛のために天峰山脈にて迎撃チームとして天下十二や軍部、政部などからおよそ100人の人員が集められた。 事件結果 天峰山脈にて鵬の迎撃は完了したが、対策チームは一人を除き全員死亡した。鵬の死体は確認されておらず、鵬が落下したと思われる大穴の周りでは細胞すら確認されなかった。 そのことにより鵬は自然発生した神獣や六大竜王、旧神、悪魔憑きではなく、強大な力を保った能力者の作り出した物だと思われる。この事実を裏付けるように、帝国内の最強勢力であり、このような自体にすぐに対応するはずである、始帝直属の四天騎士団はこの事件には無干渉だった。 つまり、四天騎士団内で内乱が起こったのか、もしくは軍部などの勢力を減少させるのを目的としていたのかもしれない。 百殺王の変や永遠輪廻事件にも勝るとも劣らない事件なのでSSSの位をつけるとする。 願わくば今後このような事件がおこらないことを祈る。 EC242 天裏十二衆 「」 対策チーム 「王者」クローケン・C・ターライズ 「藜」グラン 「吸血種」シコースキー・F・ヴァレンタイン 「串刺し公」 「音速艇」 「死者誤入」 生存者 「笹ノ葉」ワーラン・グラス 非参戦者 「天槍」バラード・バルトロメオ
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アイテム アイテム [#u7ef085d] 採取 [#m56e044c] 回復 [#nb0ff937] 戦闘支援 [#k43e2786] 弾丸 [#x9893620] 飲食 [#lfa1035f] 清算 [#v57fa654] その他 [#k3cd751d] 採取 名称 買値 売値 ストック 効果 ボロピッケル 5 採掘用。確率で破損。調合:棒状の骨+石ころ ピッケル 5 採掘用。確率で破損。調合:棒状の骨+鉄鉱石 ピッケルグレート 5 採掘用。確率で破損。調合:棒状の骨+マカライト鉱石 虫あみ 5 虫取り用。確率で破損 虫あみグレート 5 虫取り用。確率で破損 釣りバッタ 釣り餌 釣りミミズ 10 釣り餌 キレダンゴ 5 釣り餌。キレアジ系統のみ 漁獲モリ 5 水中専用。使用するとモリで突き、命中した小魚を採取可能な状態に。確率で破損 漁獲モリグレート 5 水中専用。使用するとモリで突き、命中した小魚を採取可能な状態に。確率で破損 回復 名称 買値 売値 ストック 効果 応急薬 10 体力30回復? 支給品専用 回復薬 10 体力30回復? 調合:薬草+アオキノコ 回復薬グレート 10 体力50回復? 調合:回復薬+ハチミツ 薬草 10 体力20回復? 携帯食料 10 スタミナ上限+25。支給品専用 こんがり肉 10 スタミナ上限+50 生焼け肉 10 スタミナ上限+25 コゲ肉 10 スタミナ上限+25 or -25 強走薬 5 スタミナ上限+25。一定時間スタミナ減少無効 携帯砥石 10 斬れ味ゲージ回復。支給品専用 砥石 20 斬れ味ゲージ回復 キレアジ 10 斬れ味ゲージ回復 酸素玉 10 酸素ゲージ回復 イキツギ藻 酸素ゲージ回復 にが虫 一定確率で解毒効果 戦闘支援 名称 買値 売値 ストック 効果 地図 1 マップ表示。支給品専用 閃光玉 5 モンスターの目をくらませる 音爆弾 10 こやし玉 10 モンスターに投げ付けると逃げる事が。水中は使用不可 ペイントボール 99 マーキング効果 小タル爆弾 10 時限式。水中でも使用可能 大タル爆弾 3 水中でも使用可能 マタタビ爆弾 時限式。アイルー、メラルーを酔い状態に。調合:小タル爆弾+マタタビ 投げナイフ 5 支給品専用。切断属性 麻痺投げナイフ 5 支給品専用。切断+麻痺属性 怪力の種 10 一定時間攻撃力上昇 怪力の丸薬 一定時間攻撃力上昇 シビレ生肉 シビレ罠 1 水中でも使用可能 落とし穴 1 水中は使用不可 たいまつ 1 使用すると周囲が明るく。再使用で消灯。攻撃ボタンでたいまつを振るって攻撃 弾丸 名称 買値 売値 ストック 効果 LV2 通常弾 3 1 99 LV3 通常弾 99 LV4 通常弾 LV1 貫通弾 60 LV2 貫通弾 50 LV3 貫通弾 40 LV1 散弾 60 LV2 散弾 18 60 LV2 徹甲榴弾 9 着弾後、一定時間経過で爆発 LV1 毒弾 12 LV1 麻痺弾 12 LV1 睡眠弾 12 火炎弾 60 火属性 斬裂弾 18 切断属性。着弾後、一定時間経過で炸裂 滅気弾 10 スタミナ減少 LV1 竜撃弾 10 旧ガンランスの竜撃砲に近い攻撃 飲食 名称 買値 売値 ストック 効果 連続肉焼きセット 1 ダッシュボタン押し続けで連続装填。Gは焼けない 生肉 10 各種モンスターからの剥ぎ取り 清算 名称 買値 売値 ストック 効果 特産キノコ 10 採取 厳選キノコ 10 採取 熟成キノコ 10 オルタロスから剥ぎ取り モンスターのキモ エピオス剥ぎ取り その他 名称 買値 売値 ストック 効果 ツタの葉 ネンチャク草 マタタビ メラルーが優先的に盗む ハチミツ 10 ツチハチノコ 光蟲 10 虫の死骸 石ころ 使用で投げ付け 鉄鉱石 マカライト鉱石 棒状の骨 竜骨【小】 竜骨【中】 クルペッコ等剥ぎ取り 暖かい毛皮 ケルビ剥ぎ取り ケルビの角 ケルビ剥ぎ取り:要気絶 鳥竜種の牙 ジャギィ剥ぎ取り。旧ランポスの牙相当 ジャギィの鱗 ジャギィ系剥ぎ取り ジャギィの皮 ジャギィ系剥ぎ取り ギィギの毒針 ギィギ剥ぎ取り なめらかな皮 古代クラゲ?剥ぎ取り 飛甲虫の羽 飛甲虫剥ぎ取り 飛甲虫の甲殻 飛甲虫剥ぎ取り ドスジャギィの皮 ドスジャギィ剥ぎ取り ドスジャギィの爪 ドスジャギィ剥ぎ取り 鳴き袋 ドスジャギィ等剥ぎ取り 彩鳥の鱗 クルペッコ剥ぎ取り 彩鳥の羽根 クルペッコ剥ぎ取り 極彩色の羽根 クルペッコ剥ぎ取り 変なクチバシ クルペッコ剥ぎ取り:要クチバシ破壊 火打石 クルペッコ:要火打石破壊 雌火竜の鱗 リオレウス(本体、尻尾)剥ぎ取り 雌火竜の甲殻 リオレウス剥ぎ取り 雌火竜の翼膜 リオレウス剥ぎ取り 雌火竜の逆鱗 リオレウス(尻尾)剥ぎ取り 古代鮫の皮 古代鮫剥ぎ取り とがった牙 古代鮫剥ぎ取り 未熟な海綿質 ロアルドロス剥ぎ取り 水生獣の皮 ロアルドロス・ドスエピオス剥ぎ取り
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「夙(しゅく)忍法 飯綱落とし。 だれも破ることはできぬものを……」 投げ技の一種。 格闘ゲームにおいては、相手を掴んで跳び上がり、きりもみ回転しながら頭から落とすのが主流。 なお、本来は漢字(飯=いい、綱=つな)からして「いづなおとし」と読むのだが、簡単さから「いずなおとし」と書かれる事が多々ある。 由来 格闘ゲームにおける飯綱落とし関連項目 由来 元ネタは白土三平氏の代表作『カムイ外伝』の主人公・カムイの使うオリジナル忍法である。*1 「夙」はカムイの生まれた部落の名で流派があるわけではなく、カムイ以外に使い手はいない。 忍者漫画の大家として知られる白土氏だが、この技は実在する格闘技としての「忍術」ではなく、 プロレスから着想したのであろう、とファンからは推測されている。 名前の由来は、修行中に新忍法の開発を試みていたカムイが、飯綱(イタチ)の観察から産み出した事による。 『カムイ伝』の描写では、 イタチ、地上で山鳥に襲いかかる。 山鳥、苦し紛れに空中へ飛び立つ。 山鳥、空中で力尽き落下。 イタチ、山鳥をクッションにして墜落時の衝撃を免れノーダメージで着地、狩り成功。 という一連の流れに着想を得て、 「樹上戦時に相手を背後から捉え脳天から逆落としにし、自分は衝撃を免れる必殺技」 として完成した。 つまり「飯綱「を」落とす技」ではなく「飯綱「が」落とす技」である。 このため、本来は相手が空中にいる状況を作り出してから決める所謂「空中投げ」であり、 カムイは格闘ゲーム的飯綱落としみたいに敵を抱えてジャンプするような事はやっていない。 ついでにきりもみ回転もしない。 ここを考慮すると、格ゲー界で最も原点に近い飯綱落としは、 並み居る忍者達を差し置いて『龍虎の拳2』のユリ・サカザキのものとなる。 後に『KOF』シリーズで技をパクリまくる彼女であるが、参戦時から既にその才能を萌芽させていたようだ。 抜かりは無いッチ! 1969年放送のアニメ『忍風カムイ外伝』OPより。飯綱落しは0 38~。敵忍者チビ過ぎね?とか言わない。 ちなみに、このアニメの後番組として始まったのが『サザエさん』。 百聞は一見に如かず なお原作漫画では「落とし」表記だが、アニメ版では「落(おと)し」表記で、送り仮名の「と」はいらない。 一応漫画版でも台詞中でたまに「落し」になる事はあるが。 術の性質上、身体が密着してしまうため、自爆覚悟の敵には弱い。 わざとカムイに背後を取らせ、刀で自分ごと刺し貫く「飯綱返し」なる技を使ったくのいちがその一例だが、 カムイが予め刃物を通さない鎖帷子を着込んでいたため無効化された。 これについてカムイは、 「術者はおのれの秘術をあみだした時 その術を破る方法も考えるものだ。」 とコメントしている。 しかし切られて絶命寸前の名も無き忍者が、傷口に火薬を隠して飯綱落としを誘い自爆した時は、 さしものカムイも火薬の臭いに気付くのが遅れたため逃げ損ね、一時的に失明状態となりピンチを招いている。 『カムイ伝』に登場する兄弟子「風のトエラ」に至っては、火薬をちらつかせるだけでカムイに自ら技を解かせている。 その他「他心通(読心術)」でカムイの技を察知し変わり身の術で回避した黒雲斎なんて奴もいるのだが、 流石に「エスパーに弱い」は弱点とは言えないだろう。ポケモンじゃあるまいし また、後述される「仲間に見せた際」には着物の襟元につっかえ棒を入れて置く事でダメージを防いでいたが、 カムイが信頼を得るために手加減をしていたであろう事は明白なので、弱点とは言えない。 空中戦用の技なので地上では使えないだろう、と開けた場所で戦おうとする相手には地上版の飯綱落としが炸裂する。 跳躍して相手の頭上を越えてから、 そのまま胴に腕を回し半回転、ランニングパワーボムの要領で立ち木などに叩き付ける 空中で旋回してから背後を取り、地に足を付けずにジャーマンスープレックスの要領で地面に叩き付ける の2パターンが存在する。 格ゲーでは前者をガイの「武神イズナ落とし」が、後者をバルログの「イズナドロップ」が模倣している。 特にバルログの重力を無視したかのような不自然な投げ様は、漫画版の描写を極めて忠実に原作再現したものである。 流石スペイン忍者という他ない。 地上版はオリジナルと違ってまだ手加減が効くため、殺す気の無い場合や、わざと技を披露する場合にもよく使用される。*2 このため、飯綱落としを見た者は死あるのみとか言ったり言われたりする割に、見たどころか食らった上で生きている者も割といる。*3 有名な作品だけにパロディや類似技も多く作られており、 島本和彦の『炎の転校生』では、裏の教育委員会の幹部・伊吹園次郎が、主人公の父親との対決中に校舎の3階?から共に転落。 偶然自分は当たり所が良かったため勝ちを拾ったものの、目撃した主人公に「まぐれで勝った」と思われるのを恐れ、 思わず適当な技名を叫んでしまった事で誕生した「必殺暗黒流れ星」が存在する。 その後、ちゃんと特訓でブラッシュアップして本当に持ち技として完成させてしまうあたりが実に島本作品である。 あくまでも高所から敵を道連れにして落ちる技なので地上版は存在しないし、自分も凄く痛い。 『聖闘士星矢』の主人公・天馬星座の星矢が使った大技「ペガサスローリングクラッシュ」は、 敵を抱えて(後ろから羽交い絞めにして)自力で跳躍するので後述する格ゲー版飯綱落としの元祖と言えるかもしれない。 (ただし「少年ジャンプ」的に元ネタはキン肉ドライバーの可能性もある。 なお頭が下になるのは「車田落ち」で知られる作者的に平常運転である)。 同作品の龍星座の紫龍が使う「廬山亢龍覇」は、敵を羽交い絞めにして跳躍する所までは同じだが、上昇時の大気との摩擦熱で敵諸共燃え尽きる技なので、 成功すると跳んだまま落ちて来ない同作品どころか格ゲーでも類を見ない捨て身技である 『ドラゴンボール』ではザーボン(変身後)がベジータを似た技で倒している。 上空から真っ逆さまに叩き落したベジータに背後から組み付いて太い腕で首を締め付けつつ急加速し、途中で放して勢いそのままに地面に叩きつけている。 格闘ゲームにおける飯綱落とし 『ストリートファイターII』(1991年)のバルログによる地上版の模倣が最初期のものだが、 CPU専用キャラだったためか、元ネタが古かったためか、あまり認知度は高くない。 『II'』でプレイアブル化した際も、同状況で使う「フライングバルセロナアタック」に隠れた印象である。 格ゲー界でその名を上げたのは、『餓狼伝説2』(1992年)の山田十平衛の必殺技「大いずな落とし」及び超必殺技の「ダイナマイトいずな落とし」だろう。 元ネタを「地上で相手を掴んで飛び上がり、落とす」という認識に変化させたのも十平衛だという事になる (前述の「ローリングクラッシュ」は「イヅナ」ではなく「ペガサス」を名乗っていたため)。 翌年『サムライスピリッツ』(1993年)で忍者の服部半蔵が「モズ落とし」を使い始めたが、当時はこちらが十平衛の真似という印象すらあった。 なお十平衛は、原作そのままの空対空投げとしての「いずな落とし」も使用可能。*4 ……が、半蔵はシリーズ常連になったのに対し、十平衛はチビなエロジジイ故に人気が無かったから『3』以降リストラされてしまったため、 今日ではその功績を忘れ去られつつある。十平衛ェ……。 なお半蔵の技の名前は「イヅナ(イタチ)」ではなく「モズ(百舌鳥)」となっているが、 これはモズに「捕らえた獲物を木の枝や棘に串刺しにする」「百舌の早贄」と言う習性があり、 これにちなんだ「忍法百舌」と言う技が実在した(と子供向けの忍者本に描かれていた)のが元ネタと思われる。 内容的には、相手に組み付き、そのまま寄り切って(折れる等しててささくれた)木の枝に押し付けて串刺しにする技。 なので上げて落とす飯綱落としと言うよりは、有刺鉄線爆破デスマッチ壁に押し付ける運送技の部類である。 そんなこんなで格闘ゲーム界においては、 「地上で相手を掴み、空中に運び上げて逆落としにする忍者のコマンド投げ」 が「いづな落とし」であるものと定着している次第。 忍者はもちろん、見た目の格好良さから忍者以外にも使用者は多い。 + 使用キャラ一覧 忍者 ガイ「武神イズナ落とし」、「回転イズナ落とし」 ガルフォード「ストライクヘッズ」、「ダブルメガストライクヘッズ」など このは「このは落としの術」 翔(バトルマスター)「スクリュー飯綱落とし」 颯紅葉「宇宙飯綱落とし」 颯鳳葉同上 ナイル「そっちは私の抱き枕よ!」 ストライダー飛竜名称不明(通常投げ) バイオスパーク「イズナ落とし」(カービィも使用出来る) 服部半蔵「モズ落とし」、「真・モズ落とし」など 服部半蔵鮎香「彩雲陸忠・百舌落とし」 パピー「ストライクドッグ」、「メガストライクドッグ」など バルログ「イズナドロップ」、「ローリングイズナドロップ」など 風生夏香「忍法"空蝉"」(当て身返し技の空中技への反撃が飯綱落とし)、「裏技「暗黒流星」」 マキ「戯天狗」 増田千穂「飯綱落とし」(空中投げとコマンド投げ「延落殺」からの派生の2種類) リュウ・ハヤブサ(DOA版)「飯綱落とし」 忍者以外 カービィ『SDX』のコピー能力「ニンジャ」の技「イズナおとし」。『スマブラ』シリーズでも投げ技の1つとして使用(同シリーズではメタナイトも似た技を使える) キャプテンアメリカ超必殺技「ファイナルジャスティス」の〆 グリフォンマスク「ジャスティスハリケーン」(必殺技)、「イカロスクラッシュ」(空中投げ必殺技)、「ビッグフォールグリフォン」(超必殺技) 豪鬼名称不明(『X-MEN』での空中投げ。非常にマイナーな技)、「百鬼豪砕」(『ZERO』シリーズでの百鬼襲からの派生投げ。ガイの武神イズナ落とし同様に肩を掴んで1回転して叩き付ける)、「百鬼豪墜」(『ZERO』シリーズでの百鬼襲からの派生投げ。相手を掴んで錐揉み回転しつつ頭から落とす) デミトリ・マキシモフ「バットダイブ」(Pボタン版通常投げ)、「デモンフライ」(空中投げ)、「ネガティブストーレン」(必殺技) 戸川めぐみ「スパイラルボンバー」 モリガン・アーンスランド「ベクタードレイン」 山田十平衛「いずな落とし」(空中投げ)、「大いずな落とし」(必殺技)、「ダイナマイトいずな落とし」(超必殺技) ユリ・サカザキ「いづな落とし」(『龍虎』と『CVS』での空中投げ。『KOF』では「燕落とし」になるが、モーションはほぼ同じ) その他 藤林すず同じ名前の技を使うが投げ技ではない。敵の上から落下しつつ縦回転斬りで攻撃。 天馬星座の星矢「ペガサスローリングクラッシュ」(原作漫画やアニメなら服部半蔵どころかバルログよりも古い) アマテラス原作では神器・鏡を裏装備にすると裏攻撃がガードになるのだが、これをタイミング良く出すと投げ技へ派生する。MUGENにおいてもリアス式海岸氏製の擬人化アマテラスに、当て身技「天落とし」として搭載されている リザードン「ちきゅうなげ」 (『大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/WiiU』以降の上投げで、モーションがいずな落としを連想させるものになっている。MUGENにおいてもGladiacloud氏製のリザードンに搭載されている) ジュカイン「リーフストーム」(『ポッ拳』での挙動が飯綱落とし風の対空投げ。原作では尖った葉を嵐のように吹き付ける技) 関連項目 コマンド投げ *1 カムイは『カムイ伝』の主人公でもあるのだが、差別の打破や階級闘争が作品のテーマとして打ち出された事で、 やはり主人公の一人である農民の正助が物語の主軸となり、立場上カムイは傍観者でしかなくなってしまう。 終盤だと正直カムイに出番が無い事すら忘れるほど存在感が無い そもそも『カムイ伝』の「カムイ」は忍者カムイの個人名ではなく、 自然や人間の美しさ・強さへの賛美を表す言葉としての「カムイ」であるため、これはこれで間違いではない。 しかし忍者漫画の大家たる白土氏の創造した魅力ある忍者キャラを活躍させないのはあまりに惜しいという事で、 別の出版社にて、カムイを主人公に据え本編に入れられない忍術合戦が描かれたのが『カムイ外伝』である。 *2 例えば抜け忍仲間の信用を得るため、互いに自分の得意技を見せ合う場合など。 だがしかし、二人組の姉弟忍者が仕掛けてきた際、弟に地上版をかけ、隠れている姉に力の差を見せ付け追撃を諦めさせようとしたら、 加減を間違って弟がぱっぱらぱーになってしまい、かえって姉が復讐に燃えてしまった、なんて事もある。 ちなみにアニメ版では、弟の面倒を看るためカムイを諦めようとした姉に、 忍小頭が「奴(弟)は一人で生きていく。キチガイはキチガイなりに生きていくものだ」と暴言を吐いて追撃を強要、 姉はカムイに飯綱返しを無効化され死ぬが、馬鹿になった弟は死体を姉と気付かず「おまえ誰?」と関心を示さない… という原作を凌ぐ血も涙も無いエピソードになり、当然ながらあんまりすぎて現在では放送出来なくなっている。 *3 余談ながらこの飯綱落とし、『カムイ伝』ではいまいち扱いがよろしくない。 そのうち飯綱落としの開発秘話描くよ、と予告されてから実際に描かれるまで空白期間が約2年、 その本編初お披露目も風のトエラによっていきなり破られてしまう。 しかもカムイ自身、トエラには効かないんだろうなあ → やっぱり効かなかったな、とまるで期待していない。 その他には強敵・搦の手風にも通用せず、名のある相手に決めたのは、忍者ではない松林蝙也斎に対する地上版くらい。 これも手加減していたので蝙也斎はその後も生存しており、あれ?飯綱落としで死んだ奴なんていたっけ?状態。 まあ格ゲーの必殺技だって必ず殺すわけでもないし、 『カムイ伝』では飯綱落とし以前にカムイの扱いが扱いなので、些細と言えば些細な事であるが。 *4 空中で位置を固定したままぐるぐる回ってから真下に落下するという、重力も慣性の法則も無視したトンデモ技なので、 動きそのものは『カムイ伝』そのままではない。 こういった柔道の投げの無茶苦茶な動きの元ネタは、飯綱落としや『カムイ伝』などの忍者ものとはまた違って、 『柔道一直線』などの柔道物のスポ根漫画に端を発する(ケンの使う「地獄車」も『柔道一直線』が元ネタでもある)。 この手の柔道漫画では「背中から落ちなければ一本をとられない(技有り(2回で一本)にはなる)」と言うルールを拡大解釈して 「相手に投げられたとしても空中で姿勢を立て直して足から着地すれば技有りにさえならない」という事になっており (特に有名なのが『いなかっぺ大将』の「キャット空中三回転」。宙返りを三回も出来るほど高く投げるのが間違いな気がするが…)、 それに対して「絶対に受け身を取れないような凄まじい投げ」で対抗し、 それを攻略されてはまた新必殺技を編み出し……という格闘ものの王道を作り上げた。 この「投げられたら空中で体勢を立て直す受け身」というイメージが、 通常投げに対する「投げ受け身」、「投げ受け身を取れない必殺投げ」などの格ゲーのシステムに繋がるルーツと言うべきか。
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7/31 王族の招宴(リオレイア希少種 リオレウス希少種) 武器種別最速タイム 剣士太刀 ハンマー ガンナーライトボウガン 弓 7/31 王族の招宴(リオレイア希少種 リオレウス希少種) 報告件数 4件 未報告武器 大/片/双/笛/槍/銃/斧/重 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 太刀 09 01"76 王牙刀【伏雷】 斬れ味レベル+1 耳栓 罠師 捕獲の見極め 砥石使用高速化 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 なし 両捕獲 鎚 12 46"43 王牙鎚【大雷】 斬れ味レベル+1 耳栓 雷属性攻撃強化+2 砥石使用高速化 攻撃アップ【大】 ネコの調合術【大】 なし 両討伐 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 軽弩 06 33"80 王牙弩【野雷】 雷属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 連発数+1 捕獲の見極め 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの短期催眠術 なし 両捕獲 弓 06 20"83 ファーレンフリード 攻撃UP【大】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 集中 耳栓 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち なし 両捕獲 剣士 太刀 175名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/31(日) 14 56 06.37 ID Ul2fNHd0 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 9,01,76 【武器・武器種】 王牙刀【伏雷】 【スキル】 斬れ味レベル+1 耳栓 捕獲の見極め 罠師 砥石使用高速化 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠 【オトモ】 なし 【画像】 http //c2.upup.be/GBpIdm9kuA 【備考】 捕獲以外の拘束は落とし穴1つずつと閃光4つずつで爆弾はなし けむり使って嫌いな銀を後回しに金レイアからボコり サマソ時怯ませられないときに閃光 短縮の余地大いにある感じでしたが凄く疲れるクエなので今日はこれで・・・ 納刀遅い近接勢は大変そう ハンマー 178名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/31(日) 17 34 58.52 ID oaLm4Axf 【討伐or捕獲】 両討伐 【タイム】 12 46"43 【武器・武器種】 王牙鎚【大雷】 【スキル】 斬れ味レベル+1・雷属性攻撃強化+2・耳栓・砥石使用高速化 【ドリンクスキル】 攻撃【大】・調合【大】・起き上がり【小】・毛づくろい 【オトモ】 なし 【画像】 http //e2.upup.be/pgmuNbywcZ 【備考】 クリアするだけでひっしのぱっち 調合スキルで助かった感がバリバリ 自分では短縮の余地は大いにありません ガンナー ライトボウガン 174名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/31(日) 14 17 51.23 ID //PUd/8Y 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】06 33"80 【武器】王牙弩【野雷】 【スキル】雷属性攻撃強化+2、属性攻撃強化、連発数+1、捕獲の見極め 【ドリンク】攻撃大、火事場、短期催眠術、着地術 【オトモ】なし 【画像】http //d.mjmj.be/f5UaXr89X7/ 【備考】 多少は慣れてきたかも もうちょい縮めたいところだが、暑くてもうだめだ… 弓 183名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/31(日) 20 22 05.20 ID EGSkf8TH 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】06 20 83 【武器・武器種】ファーレンフリード 【スキル】攻撃大 弱点特効 連射矢UP 集中 耳栓 【ドリンクスキル】攻撃大 火事場 暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/Lc8oawQzYi 【戦術・備考】 鬼人G+小タルで入場 即煙玉使って見つかったら大抵グダるのでリタ 種と強壮飲みながら火事場発動 また煙玉使って小タル+強撃で体力固定 レウスをこかして足を撃つ 怒るので煙玉使用後閃光で落とす あとは普通に 30発くらいで捕獲 罠ビン調合して普通にレイアと戦闘 40発くらいで捕獲
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稲妻落とし 分類 クレシェンド用語 説明 一般的にキャッチャーフライの事を言う 背番号10の得意技。 語源の由来 打者があたかも相手キャッチャーに稲妻を落としているかのように見えることから命名 一方、衝撃が大きいのはむしろ打者本人および味方ベンチであることは言うまでもない。 名前 コメント
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迎賓邸 知名度「見覚えのある狩人」で入場可能 CPを使用して買い物ができる 特に強化には多くCPが必要になるので御利用は計画的に パローネコースに入るとすべてCP半額になるので誰パロが来たときに用事は済ませてしまおう 特殊工房 狩人珠強化 アイテム名 買価 備考 第2段階強化 200000CP 7色全て259 第3段階強化 400000CP 第2段階強化済7色全て703 第4段階強化 1000000CP 第3段階強化済7色全て777 第5段階強化 2000000CP 第4段階強化済7色全て777 第6段階強化 3000000CP 調合成功率10%UP 第7段階強化 4000000CP 第6段階強化済7色全て851 狩人球色変更 アイテム名 買価 備考 おまかせ色変更! 80000CP ランダムで色変更虹になる事も 虹色変更! 40000CP パローネコース専用虹確定 狩人珠お手入れ アイテム名 買価 備考 日頃のおていれ 第2段階 10000CP第3段階 20000CP第4段階 30000CP第5段階 40000CP第6段階 50000CP第7段階 60000CP 1週間 念入りなおていれ 第2段階 50000CP第3段階 100000CP第4段階 150000CP第5段階 200000CP第6段階 250000CP第7段階 300000CP 2週間 職人ワザのおていれ 第2段階 100000CP第3段階 200000CP第4段階 300000CP第5段階 400000CP第6段階 500000CP第7段階 600000CP 3週間 匠のおていれ 0CP パローネコース専用30日 特殊アイテム屋 アイテム名 買価 備考 回復薬セット 9000CP 10個分の回復薬が入った回復薬の詰め合わせ。(キャラバンクエスト専用) 高級砥石 1000CP 斬れ味を最大まで回復させることのできる砥石の高級品。(キャラバンクエスト専用) ピッケルG改 2500CP ピッケルグレートの耐久性を向上させた改良品。(キャラバンクエスト専用) 虫あみG改 2500CP 虫あみグレートの耐久性を向上させた改良品。(キャラバンクエスト専用) 大タル爆弾G3 15000CP 大タル爆弾G2の火力を更に高めた爆弾。(キャラバンクエスト専用) 落とし穴爆弾 15000CP タル爆弾を仕込んだ落とし穴。負荷がかかると発動する。(キャラバンクエスト専用) 不滅の地図 20000CP 各種フィールドを網羅している、返却義務が無い地図。(キャラバンクエスト専用) 自然の粉塵 1000CP 使用すると周囲の暑さ・寒さを一定時間緩和する。 毒消しの粉塵 1000CP 使用すると周囲の毒素が浄化される。(キャラバンクエスト専用) 会心の砥石 2000CP 砥石効果に一定時間、会心率が上がる効果が付加。(剛種クエスト専用) 瞬歩の実 2000CP 一定時間、移動速度が向上する実。(剛種・大討伐クエスト専用) 鷹の目ドリンク 2000CP 飲むと一定時間、照準がズレなくなる。ガンナー用。(剛種クエスト専用) ランダムボール 1000CP 様々な効果を複合する不思議な玉。 異国の宝石 20000CP キャラバンが行商から定期的に買い入れている異国の宝石。見た目以上に重量感がある。 迎賓邸2F 知名度「伝説を語る狩人」で入場可能 アシエルに話しかけるとカーニバル薬が買える アイテム名 買価 備考 カーニバル薬 200000CP ランダムで各節を発生。クエストの張り主になった時に効果がある(参加者全員に適用)。2時間継続
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9/12 紫水の毒(ロアルドロス亜種) 武器種別最速タイム 剣士大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス スラッシュアックス ガンナーヘビィボウガン 弓 9/12 紫水の毒(ロアルドロス亜種) 報告件数 23件 未報告武器 槍/軽 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 大剣 02 37"63 ハイジークムント 斬れ味レベル+1 抜刀術【技】 集中 攻撃UP【小】 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの短期催眠術 睡眠ブメ×2 捕獲 太刀 04 48"13 飛竜刀【銀】 斬れ味レベル+1 攻撃UP【中】 業物 砥石使用高速化 攻撃アップ【大】 ネコの尻もち着かず なし 捕獲 片手 04 43"33 ゴールドマロウ 斬れ味レベル+1 弱点特効 砥石使用高速化 ボマー 罠師 攻撃アップ【大】 睡眠ブメ×2 捕獲 双剣 03 40"20 サラマンダー 斬れ味レベル+1 攻撃UP【大】 業物 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 なし 捕獲 鎚 02 41"96 暴風槌【裏常闇】 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 見切り+2 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの短期催眠術 なし 捕獲 笛 06 15"90 フレイムエリオーネ 斬れ味レベル+1 弱点特効 回避性能+1 砥石使用高速化 攻撃アップ【大】 なし 捕獲 槍 11 37"13 炎槍アグナコトル なし なし なし 討伐 剣斧 02 33"00 フレイムテンペスト 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 ボマー 罠師 ネコの火薬術 ネコの調合術【小】 なし 捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 重弩 01 49"76 覇砲ユプカムトルム 攻撃UP【中】 弱点特効 通常弾・連射矢UP ブレ抑制+1 罠師 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの射撃術 麻痺ブメ×2 捕獲 弓 02 38"53 轟弓【虎髯】 攻撃UP【小】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 見切り+3 集中 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち なし 捕獲 剣士 大剣 710名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 22 18 03.03 ID DcPeGCu3 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 02 37"63 【武器】 ハイジークムント 【スキル】 匠・集中・抜刀技・攻撃小 【ドリンクスキル】攻撃大・短期催眠・猫火事場 【オトモ】 睡眠ブメ×2 【画像】http //g2.upup.be/ZLXfF2HeVY 【戦術・備考】 ロアル亜種が居るエリアスタート 大タルG×2、ルドロス1匹倒して1匹こやし玉 小タル、苦虫数回、小タルで猫火事場体力へ 鬼人G、隙を見て落とし穴設置中に睡眠 丸薬溜め3納刀溜め3の後に落とし穴前で丸薬 落とし穴中は溜め3薙ぎ払いコンボ、終了後は閃光漬け なるべく閃光当てた際の最初の怯みには溜め3を当てる 3回目閃光の瞬間に再び睡眠、ちょっと遠くにシビレ罠から丸薬溜め3納刀溜め3 シビレ罠かかるまえに捕獲玉2シビレ罠中に溜め3で捕獲 スキルと武器と作戦が最適解じゃない気がしますけど、思い浮かばないです 太刀 692名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 17 30 14.30 ID xocZeEaP 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】07 06 23 【武器】飛竜刀【銀】 【スキル】攻撃大・痛撃・集中・業物 【ドリンクスキル】攻撃大・(火事場)・その他 【オトモ】なし 【画像】http //h2.upup.be/gWJnNWsfHN 【戦術・備考】 3スタート。移動しつつ鬼人Gと種飲んで開始 雑魚掃除しながらゲージ溜めて殴るのみ。左右への回転ばっか繰り返すいい子で助かった 疲労したので閃光1で殴った後足引きずりで捕獲 みんな速すぎワロスwww 698名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/12(月) 21 22 32.51 ID n4KCv/bc 太刀でいってみたお(。・_・。)ノ 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】5分20秒16 【武器】飛竜刀【銀】 【スキル】攻撃大 【ドリンクスキル】切れ味レベル+1、見切り+2、罠師、ボマー、砥石 【オトモ】睡眠猫×2 【画像】つhttp //g2.upup.be/GPnpTg7S8H 【戦術・備考】 BCスタート、ドーピングした後水辺にて邂逅 開幕、落とし穴をはり、斬りまくる その後は閃光を5個投げて、閃光中4個大樽G使用 (ただ、猫においた瞬間爆破されるのが2回あり俺がブチ切れる) 2回睡眠をとり2回目の爆破でそのまま昇天 捕獲するつもりだったけど1発撮りと決めてたので断念 爆弾フルに使って、捕獲して、被爆してなかったら3分台も可 708名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/12(月) 22 03 03.53 ID n4KCv/bc うちの太刀厨のハンガーが挑戦してみたお(。・_・。)ノ 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】9分19秒73 【武器】飛竜刀銀 【スキル】 切れ味レベル+1、見切り+2、攻撃小、砥石 【ドリンクスキル】なし(よく何も飲んでない(・・;)) 【オトモ】七転び八起き猫、爆弾と近接猫 【画像】つhttp //e2.upup.be/2PlAaNAApk 【戦術・備考】 閃光5個中1個だけ成功したらしい 後はガチ 725名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 23 30 49.69 ID 1PTIbwoE 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 04 48"13 【武器】 飛竜刀【銀】 【スキル】 攻撃中 斬れ味+1 砥石高速化 業物 【ドリンクスキル】 攻撃大 尻もち着かず (砲撃術) 【オトモ】 なし 【画像】 http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira039881.jpg 【戦術・備考】 2スタート 鬼神Gと怪力種飲んでIN ルドロス斬ってゲージ貯めて落とし穴設置 落とし穴中に大回転2回当て あとはスポンジと尻尾を重点的に狙ってズバズバ 脚引きずった瞬間運よく後ろ足ダウンしたのでシビレ設置して捕獲 閃光4つ使用 片手剣 729名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 23 40 15.52 ID drrT4fhb スキル・ドリンクスキル・戦術、どれも突き詰められていませんが 自分なりにスムーズに捕獲できたので・・ 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】04,48,63 【武器】ゴルマロ 【スキル】攻撃小・弱点特効・捕獲見極め・罠師・ボマー・砥石・業物 【ドリンクスキル】攻撃大・舞踏術・こやし達人 【オトモ】催眠ブメ×2 【画像】 http //h2.upup.be/9X03a64A0s http //g2.upup.be/Jhvwqk245x 【戦術・備考】 斬る時は部位関係なく斬ってあとは タルG×12・タル×1(Gと間違えて設置)・落とし穴×3・捕獲時痺れ罠1 使ってのボンバーマン 睡眠爆破は1回 730忍法帖【Lv=18,xxxPT】[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 23 42 27.05 ID 6YG1qv0t 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】4"43"33 【武器】ゴールドマロウ 【スキル】切れ味+、弱点特効、砥石、罠師、ボマー 【ドリンクスキル】攻撃大、胆力 【オトモ】睡眠ブメ×2 【画像】 http //e2.upup.be/xD9aMCr3NV 【戦術・備考】 穴→閃光→樽G→転ばせて腹 合間に睡眠ボマー 3回目の睡眠ボマー後にシビレ仕掛けて捕獲 タイム意識した時の雑魚への苛立ち、3スタートの絶望感et… 改めてプロの凄さを思い知らされました ギリギリ5針だけど嬉しいです 本当にありがとうございました。 双剣 704名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/12(月) 21 47 13.03 ID n4KCv/bc 双剣でいってみたお(。・_・。)ノ 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】3分42秒30 【武器】サラマンダー 【スキル】 切れ味レベル+1、見切り+1、罠師、ボマー、砥石 【ドリンクスキル】攻撃大、その他 【オトモ】睡眠猫×2 【画像】つhttp //e2.upup.be/GqZ3CgaZMS 【戦術・備考】 目の前スタート 基本的に、太刀の時とやり方は一緒 閃光中に俺が大樽Gをおいたところ安心と安定の猫が起爆して被爆を3回(´・ω・`) 捕獲に成功したのがタイムに繋がったお(*^_^*) 722名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 23 19 19.10 ID J6iSY4mS 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】03 40 20 【武器】サラマンダー 【スキル】攻撃大 業物 斬れ1 【ドリンクスキル】攻撃大 短期 防御大 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/EPmQfHh7en 【戦術・備考】 たまには別武器もいいかなと思って担いできた 落とし穴、閃光×4、痺れ罠、ドーピング一式 基本スポンジで攻撃が届かない場合は尻尾を切る おそらく爆弾使ったら2分台がでるかも?保障はないがww ハンマー 684名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 12 37 02.12 ID nLtzK54m 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】4 06 63 【武器】王牙槌 【スキル】攻撃小・痛撃・見切り1・砥石使用高速化・匠 【ドリンクスキル】攻撃大・起き上がり 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/dQQHfrjZN5 【戦術・備考】 閃光で足止めしつつひたすら頭に縦3。 その後捕獲。 731名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 23 46 01.99 ID e7Ovc1Ku 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】02 41"96 【武器】暴風槌【裏常闇】 【スキル】攻撃大・見切り+2・弱点特効・業物・罠師・体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大・短期催眠・火事場力・尻餅 【オトモ】なし 【画像】http //g2.upup.be/J6Aw3hJSUw 【戦術・備考】 開幕に落とし穴、脱出後にスタンするように調整 後は閃光を2つ使って2スタン後にシビレで捕獲 閃光中はロアルの呼吸に合わせて叩く スタン中に縦3*2をフルに当てないと捕獲できない場合があるので結構シビアでした。 相変わらずうんこ投げが超にわかでした 狩猟笛 671名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 00 31 53.87 ID bq1PI5+B 1番乗りかな? 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 06 15"90 【武器】フレイムエリオーネ 【スキル】 弱点特攻砥石使用高速化切れ味レベル回避性能1 【ドリンクスキル】 攻撃大、かかってこい、解体の鉄人 【オトモ】 なし 【画像】 http //beebee2see.appspot.com/i/azuYqp3MBAw.jpg http //beebee2see.appspot.com/i/azuY5anNBAw.jpg http //beebee2see.appspot.com/i/azuY5qnNBAw.jpg http //beebee2see.appspot.com/i/azuYnLnNBAw.jpg 【備考】 隣のエリアスタート、鬼人G、種飲んでイン。 開幕落とし穴樽Gしようとしたのですが、毒玉?飛ばされて台無しorz 落とし穴ご直ぐにスタン、スタン中に属性強化貯めて演奏。その後はひたすら頭ねらいで、2スタン後勘で捕獲失敗w 泣きながら閃光で足止めし、シビレ設置後2発殴り捕獲です。 0分針出たらまた来ます。 ランス 694名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 17 59 29.69 ID 8Fc2f6dP 【武器】 炎槍アグナコトル 【タイム】 11 37"13 【討/捕】 討伐 【スキル】なし 【オトモ】なし 【ドリンク】なし 【画像】 http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira039831.jpg 【戦術・備考】 最強の盾 + 強走薬 = ノーダメージ(ドヤッ スラッシュアックス 695名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 18 38 30.83 ID 1PTIbwoE 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 02 33"00 【武器】 フレイムテンペスト 【スキル】 攻撃大 弱点特効 罠師 ボマー 業物 【ドリンクスキル】 火薬術 調合術小 (マタタビ爆破) (ド根性) 【オトモ】 なし 【画像】 http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira039838.jpg 【戦術・備考】 5スタート。最初にこやし玉でルドロスを追っ払う 走ってくる合間に落とし穴と強走と丸薬飲んで、落ちたらぶん回し 脱出後は閃光して爆弾祭り 後ろ足付近で2つ爆発させると転ぶので、閃光が解けそうなタイミングになったら 転ばせ→丸薬→スポンジ数回斬って属性解放 その後も閃光で止めつつ爆弾祭り 大タルと大タルG計15個のうち最後の2つでまた転ばせて、その隙にシビレ設置して丸薬飲み シビレ踏んだら捕獲玉投げて属性解放で捕獲 爆ボンやりたくなった 696名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 19 07 13.19 ID xbfnFulN 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】03 27"93 【武器】王牙剣斧【裂雷】 【スキル】斬れ味レベル+1、罠師、ボマー、見極め、砥石使用高速化 【ドリンクスキル】攻撃大、短期催眠、はじかれ上手 【オトモ】睡眠×2 【画像】http //h2.upup.be/mRCENsFfq1 【戦術・備考】 巣スタートで怪力種と狂走G飲んでイン 閃光当てたら足に爆弾→転倒させてから攻撃 痛撃ないので腹は無視 睡眠爆破2回、落とし穴1、閃光5、点滅確認してシビレ罠で捕獲 695 要所で丸薬と属性解放かあ、しかし早いですねー ガンナー ヘビィボウガン 687名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 13 19 05.31 ID Pt2+dyzO ヘビィで一位取れそうなお題なので気合入れました すぐ抜かれそうな気がするけど 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】01 49 76 【武器】覇砲ユプカムトルム 【スキル】攻撃中、弱点特効、罠師、通常弾強化、ブレ抑制+1、体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大、火事場力、射撃術 【オトモ】麻痺ブメ猫×2 【画像】http //e.mjmj.be/323My09ojW/ 【戦術・備考】 崖の上からスタート。鬼人薬Gを飲んで火事場固定 落ちたら落とし穴を設置して閃光、怪力の丸薬を飲んで通常弾2しゃがみ 雑魚を始末してロアルの頭に集中放火 閃光が切れた後も上手く怯みループにかかってくれました 落とし穴にかかってからタイミングよく麻痺、麻酔弾を撃ち込んだら捕獲成功になりました 正直運が良すぎたと思います 弓 682名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 11 33 42.42 ID HIZx6JWV 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】03 20 80 【武器】ティガ弓 【スキル】攻撃大、集中、連射up、弱点特攻、捕獲の見極め 【ドリンクスキル】攻撃大、火事場、暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/4GScN0zfAN 【戦術・備考】 6番スタート 鬼人G強走G怪力種飲み、火事場発動させながら強撃瓶装着移動 先に雑魚を掃除し、ロ亜ルにペイント あとはひたすら頭狙って、サイン出たので捕獲 毒吐き突進の少ない子で助かった 683名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 12 25 35.97 ID J6iSY4mS 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】02 38 53 【武器】轟きゅん 【スキル】攻撃小 集中 連射UP 弱点特攻 見切り3 【ドリンクスキル】攻撃大 火事場 暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //h2.upup.be/EJ6XxnQP7x 【戦術・備考】 8スタート 火事場発動させつつ5へ ルドロスを肥やして落とし穴を張る 出てきたら閃光×2 後はビンを30本消費するまで頭を撃って、消費したらシビレ罠をしかけて捕獲玉を投げてかかったら捕獲 最後シビレ罠の上で待ってたら飛び掛ってきて避け切れずに捕獲と同時にBC送りになったのは内緒 689名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 14 05 01.56 ID J6iSY4mS 短期暴れが来てせっかくなので非火事も行ってきたぜ 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】02 55 70 【武器】セレーネたん 【スキル】攻撃大 集中 拡散UP 弱点特攻 【ドリンクスキル】攻撃大 短期 暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/ocvxOZMXO7 【戦術・備考】 5スタート 流れは火事場と同じ感じで落とし穴→閃光×2→ビン45本使ったらシビレ罠と樽Gセット →かかったら捕獲玉で起爆して矢を1発撃ったら捕獲成功 やはりセレーネたんは強かった 690名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 15 58 30.40 ID nLtzK54m 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】18 16 23 【武器】鹿角ノ剛弾弓 【スキル】攻撃大・痛撃・見切り3 【ドリンクスキル】攻撃大 【オトモ】麻痺貫通ブメ2 【画像】http //f2.upup.be/hAY9Ps5kpX 【戦術・備考】 ドーピング、強撃つけたら閃光あててひたすら矢切。 閃光切れたら回避ランスの要領で矢切。 ネコが3回麻痺らせてくれた。 足引きずり確認後捕獲。 693名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 17 49 09.00 ID 9Lc4JabC 下手糞な俺が初めてロ亜ルに弓で行ってみた 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】8′21″86 【武器】月穿ちセレーネ 【スキル】攻撃大・集中・弱点特効・拡散矢うp 【ドリンクスキル】攻撃大・短期催眠・ネコのマタタビ 【オトモ】睡眠ネコ×1、貫通ブーメランネコ×1 【画像】 http //e2.upup.be/52ntHPbXoC 秘境スタート→ロ亜ルのエリアへ移動。ルドロスに肥やしぶつける→戦闘開始 5回連続で毒に当たり、頭を狙えばスポンジに吸われ、突進に当たるなど散々な結果に… 非火事場で2分台とか俺には無理ぽ 702名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 21 39 54.15 ID 5at1EZ8M 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】4 02"43 【武器】つきうがちセレーネ 【スキル】見切り+3 集中 散弾・拡散矢UP 【ドリンクスキル】攻撃大 短期催眠 暴れ撃ち 不眠術 【オトモ】なし 【画像】http //g2.upup.be/nj2aSdvRb1 【戦術・備考】 5番スタート、最初に閃光中にドーピング&強撃セット ルドロスにこやしと落とし罠仕掛けて、普通に戦う、罠に落ちたら樽G*2 ビンがなくなったら痺れセットして捕獲できました 727名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/12(月) 23 37 48.82 ID n4KCv/bc 722 爆弾使えば2分台普通にでそうですよね(。・_・。)ノ 俺めっちゃ自分の猫に被爆されてたからなぁ(´;ω;`)ブワッ 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 02,45,何か 【武器】セレーネ 【スキル】攻撃力UP【大】、集中、散弾強化、弱点特効 【ドリンクスキル】攻撃大・あばれうち・猫火事場 【オトモ】なし 【画像】つ http //g2.upup.be/yiBJsVz3uT 【戦術・備考】 隣のエリアでスタート 1回目だったので 安全に閃光3つ使って戦闘 閃光4個目の間に痺れを貼って 突進してきたところを1発撃ったら捕獲 強撃瓶は少しはずして32本使用 この捕獲までの本数を覚えて この後5、6回やってみたけど 同じ強撃瓶の本数で捕獲できなかったため(強個体ばかりで+10本近く使った) 断念 ハンガーが隣で暇してるし 次、暇なときにでも(=゜ω゜)ノ
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最高Slv 20 経験LV 15 …しばらく下げ中 ユリとオクラを2万個集めたら再開。